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tvmjs
tvmjs
<internal>
CanvasRenderManager
类 CanvasRenderManager
包含需要显式释放的资源(WasmMemory、GPU 缓冲区)的可释放类。
继承关系
CanvasRenderManager
实现
Disposable
索引
构造函数
constructor
方法
清除
释放
绘制
构造函数
constructor
new
Canvas
Render
Manager
(
device
,
canvas
)
:
CanvasRenderManager
参数
device
:
GPUDevice
canvas
:
HTMLCanvasElement
返回值
CanvasRenderManager
方法
clear
clear
(
)
:
void
返回值
void
dispose
dispose
(
)
:
void
释放内部资源。此函数可以多次调用,但只有第一次调用会生效。
返回值
void
draw
draw
(
buffer
,
height
,
width
)
:
void
参数
buffer
:
GPUBuffer
height
:
number
width
:
number
返回值
void
设置
成员可见性
继承的
外部的
主题
操作系统
浅色
深色
本页
constructor
clear
dispose
draw
tvmjs
<internal>
Asyncify
State
Kind
RPCServer
State
Asyncify
Handler
Cached
Call
Stack
Canvas
Render
Manager
Environment
FFILibrary
Memory
Packed
Func
Cell
Runtime
Context
TVMString
WebGPUContext
Function
Info
NDArray
Cache
Entry
NDArray
Shard
Entry
Async
Packed
Func
FObject
Constructor
FTVMWasm
Alloc
Space
FTVMWasm
Free
Space
FTVMWasm
PackedCFunc
Pointer
TVMObject
Base
Artifact
Cache
Artifact
IndexedDBCache
DLData
Type
DLDevice
Instance
Linear
Congruential
Generator
Module
NDArray
RPCServer
Scalar
TVMArray
TVMObject
Virtual
Machine
Artifact
Cache
Template
Disposable
GPUDevice
Detect
Output
Init
Progress
Report
Library
Provider
Init
Progress
Callback
Packed
Func
assert
create
PolyfillWASI
deleteNDArray
Cache
detectGPUDevice
hasNDArray
In
Cache
instantiate
wasm
Path
使用
TypeDoc
生成
包含需要显式释放的资源(WasmMemory、GPU 缓冲区)的可释放类。